
Sistema de Incidências
Análise comportamental
Você já se perguntou como investigadores são mortos após correrem atrás de determinados casos um atrás do outro? Eles são vistos como uma ameaça por seus inimigos, seu número de casos o leva a ter um destaque peculiar entre os outros investigadores. O mesmo caso de aplica aos ghoul's, onde ao caçar repetidamente inúmeros humanos, investigadores e até mesmo outros ghoul's, se tornam um alvo especial entre seus mesmos indivíduos!
Este sistema tem como base não permitir com que tanto investigadores quanto ghoul's não extrapolem o número de caçadas sem ter consequências.
O número de incidentes varia de acordo com o rank de cada indivíduo. Quando determinado player atinge o número de incidências do seu rank, automaticamente ele entra no estado exposto.
• Rank D: 10 incidências.
• Rank C: 08 incidências.
• Rank B: 06 incidências.
• Rank A: 04 incidências.
• Rank S: 02 incidências.
• Rank SS: 00 incidências.
O estado exposto permite com que ele seja caçado com extrema facilidade, permitindo com que players adentrem suas cenas de caça ou até mesmo casuais caso seu rosto tenha sido revelado pela CCG.
Um adento que gostaria de citar é que caso seu rosto (sendo um ghoul) seja visto por quaisquer agente CCG ou até mesmo humanos comuns e eles saiam vivos, literalmente acabou sua paz. Você não vai poder sair nas ruas, não vai poder fazer cenas casuais em locais comuns e vai ser caçado em todos os cantos. Quando seu rosto é revelado, seu número de incidências máximo é automaticamente transformado em zero. Para os CCG isto também se aplica, no entanto, não pelo rosto, mas sim por traição.
Como demonstrado, os Rank SS possuem um total máximo de zero incidências, o que ocasiona em que eles estão sempre sendo caçados e sempre podem ter suas cenas invadidas por outros players.
Caso o extrapolamento de incidências ultrapasse o limite e nenhum player vá a caça, assim o player continue cometendo número de incidências, um administrador se encarregará de dar cabo do determinado player.
O número de incidências é resetado uma vez a cada 15 dias, sendo sempre dia 01 e dia 16.
Estado Exposto
Como já fora exemplificado nas anotações anteriores, o estado exposta é um estado que um player adentra quando atinge o número máximo de incidências! Este estado faz com que o player torna-se um alvo frágil de todos aqueles ao seu redor, isto é, suas cenas de caça podem ser invadidas com extrema facilidade, e caso seu rosto tenha sido revelado ou alguém lhe conheça, até mesmo suas cenas casuais podem ser invadidas!
O estado exposto é algo passivo para todos os players do Rank SS para cima, isto é, o player sempre está no estado exposto e quaisquer um pode invadir suas cenas! Isto se dá devido você já ser procurado pela CCG à um bom tempo e ser considerado uma ameaça a raça humana, sendo preciso ser exterminado ou capturado o mais rápido possível.
Este estado também torna-se passivo daqueles que se descuidarem e tiverem seus rostos revelados para a CCG, ocasionando na perca completa de sua liberdade! A partir daí você sempre estará no estado exposto e sua vida não terá um minuto de paz, vivendo literalmente como um foragido, tanto de CCG's quanto de ghoul's que querem sua cabeça.
O que são incidências?
Incidências são ações de ghoul e CCG no mundo em que vivemos. Quando tais incidências se repetem ou são altamente críticas, fazem com que o personagem adentre o estado exposto.
Os pontos de incidências são determinados por uma tabela que ficará disponibilidade logo abaixo, tanto para CCG quanto para Ghoul's, no entanto, pode ocasionar que outras ações ocasionem em mais incidências ou torne seu estado exposto de maneira passiva ou por um longo tempo! Participar de uma saga e assassinar dezenas de humanas pode fazer você ficar no estado exposto por meses ou semanas.
• Devorar/Matar Civil: 01 incidência.
• Devorar/Matar ghoul: 04 incidências.
• Devorar/Matar CCG: 06 incidências.
• Realizar investigação: 02 incidências
• Capturar um ghoul: 04 incidências.
• Matar um ghoul: 06 incidências